Categorie archieven: Mixen & bewerken

EQ, compressie, reverb, restauratie en loudness: de bewerkingen die van een ruwe opname een afgewerkt geluid maken.

Photo Sound wave diagram

Subharmonischen en boventonen maken voor een vollere klank

Met subharmonischen en boventonen bepaal je hoe vol, zwaar of helder een geluid klinkt. Subharmonischen liggen onder de grondtoon (de helft, een derde enzovoort van de grondfrequentie) en voegen gewicht toe. Boventonen liggen boven de grondtoon en bepalen de klankkleur en de helderheid. In sound design maak je ze bewust aan: met sub-oscillatoren, octaafdelers en … Lees verder Subharmonischen en boventonen maken voor een vollere klank →

Photo Audio interface

Multiband compressie en limiters: zo werken ze

Een multiband compressor splitst het signaal met filters op in twee of meer frequentiebanden en comprimeert elke band apart, met een eigen threshold, ratio, attack en release. Zo kun je een dreunende baslijn of scherpe sisklanken temmen zonder de rest van het spectrum mee te laten pompen. Een limiter is een compressor met een zeer … Lees verder Multiband compressie en limiters: zo werken ze →

Photo Audio waveform

Noise shaping en dithering: wat het is en wanneer je het gebruikt

Dithering is het toevoegen van een heel zachte ruis vlak voordat je de bitdiepte van audio verlaagt, bijvoorbeeld van 24 naar 16 bit. Die ruis zet de lelijke vervorming van afronden (kwantisatiefouten) om in een gelijkmatige, nauwelijks hoorbare ruisvloer. Noise shaping gaat een stap verder: het verschuift die ruis naar frequenties waar je oor minder … Lees verder Noise shaping en dithering: wat het is en wanneer je het gebruikt →

Photo Noise-canceling headphones

Geluidsreiniging en ruisonderdrukking: zo maak je opnames schoon

Geluidsreiniging is het verwijderen of verminderen van ongewenste geluiden in een opname: ruis, brom, klikken, wind of galm. Ruisonderdrukking is daar het bekendste onderdeel van. Je doet het met filters, ruisprofielen, spectrale bewerking en tegenwoordig ook met AI-tools die spraak van achtergrondgeluid kunnen scheiden. De beste resultaten krijg je door zoveel mogelijk ruis al bij … Lees verder Geluidsreiniging en ruisonderdrukking: zo maak je opnames schoon →

Photo Audio mixer

Mix balanceren: zo krijg je een gebalanceerde mix in 8 stappen

Een gebalanceerde mix krijg je door vier dingen goed te regelen: volume, frequentieverdeling, stereoplaatsing en diepte. Begin met een eerlijke luisteromgeving en een referentietrack, zet eerst de faders en panning goed, en gebruik daarna pas EQ, compressie en reverb om elementen ruimte te geven. Controleer het resultaat ten slotte in mono en op verschillende systemen. … Lees verder Mix balanceren: zo krijg je een gebalanceerde mix in 8 stappen →

Photo Frequency spectrum

Frequentiespectrum en toonhoogteanalyse

Met frequentieanalyse zie je uit welke frequenties een geluid bestaat en hoe sterk elke frequentie aanwezig is. Toonhoogteanalyse gaat een stap verder: die bepaalt welke grondtoon je hoort, en dus welke noot een geluid heeft. Beide werken met dezelfde wiskunde (de Fourier-transformatie) en je kunt ze gratis uitvoeren in je DAW, in een losse analyzer … Lees verder Frequentiespectrum en toonhoogteanalyse →

Photo Audio mixing board

Geluidsbewerking en effecten: EQ, reverb, delay en meer

Geluidsbewerking is alles wat je met een opgenomen of gemaakt geluid doet om het beter te laten klinken of te veranderen: de klankkleur aanpassen, de dynamiek beheersen, ruimte toevoegen of het geluid compleet transformeren. De drie effecten die je het vaakst gebruikt, zijn EQ, reverb en delay, aangevuld met compressie, modulatie en vervorming. In dit … Lees verder Geluidsbewerking en effecten: EQ, reverb, delay en meer →