Categorie archieven: Mixen & bewerken

EQ, compressie, reverb, restauratie en loudness: de bewerkingen die van een ruwe opname een afgewerkt geluid maken.

Photo Sound Design

Hoe je sound design gebruikt voor vocal processing

Met sound design in vocal processing ga je verder dan een stem schoon en helder maken: je verandert de stem in een instrument, textuur of personage. Dat doe je met technieken als formant shifting, vocoders, pitch- en tijdmanipulatie, granulaire synthese, vervorming en creatieve ruimte-effecten. Hieronder lees je eerst de basisketen voor een goede stem en … Lees verder Hoe je sound design gebruikt voor vocal processing →

Photo Omgekeerde Geluiden

Experimenteren met omgekeerde geluiden: reverse in sound design

Een omgekeerd geluid is een opname die je achterstevoren afspeelt: het einde komt eerst en de aanzet als laatste. Daardoor groeit een klank langzaam aan en stopt hij abrupt, het omgekeerde van wat je oren gewend zijn. Dat onnatuurlijke verloop maakt reverse-effecten geschikt voor opbouw naar een drop, voor dromerige of vervreemdende sferen en voor … Lees verder Experimenteren met omgekeerde geluiden: reverse in sound design →

Photo Mono

Waarom mono nog steeds relevanter is dan je denkt

Mono is allesbehalve achterhaald. Veel mensen luisteren nog altijd via apparaten die geluid in mono of bijna mono weergeven, zoals smartphones, slimme speakers, bluetoothspeakers en geluidssystemen in winkels en zalen. Een mix of geluidseffect dat alleen in stereo goed klinkt, kan daar dun worden of zelfs onderdelen verliezen. Daarnaast is mono een krachtig gereedschap bij … Lees verder Waarom mono nog steeds relevanter is dan je denkt →

Waarom dynamiek essentieel is in elk geluidsontwerp

Dynamiek is het verschil tussen zacht en hard in geluid, en zonder dat verschil heeft niets impact. Een explosie klinkt pas groot na een stil moment, een fluistering trekt de luisteraar pas naar zich toe als de rest even terugvalt. In elk geluidsontwerp, van film en games tot podcasts en muziek, bepaalt dynamiek wat opvalt, … Lees verder Waarom dynamiek essentieel is in elk geluidsontwerp →

Photo binaural mixing

Ruimtelijke audio voor de koptelefoon: hoe werkt binauraal mixen?

Binauraal mixen is een techniek waarmee je via een gewone koptelefoon geluid laat klinken alsof het om je heen staat: voor, achter, boven of op afstand. Dat werkt door na te bootsen hoe je hoofd en oren geluid vervormen voordat het je trommelvlies bereikt. Die vervorming leg je vast met een kunsthoofd of je past … Lees verder Ruimtelijke audio voor de koptelefoon: hoe werkt binauraal mixen? →

Photo Frequency manipulation

Spectrale bewerking: geluiden manipuleren op frequentieniveau

Bij spectrale bewerking werk je niet met de golfvorm, maar met een spectrogram: een beeld van welke frequenties op welk moment in een geluid zitten. Daarin kun je een kuch, een piepje of een enkele boventoon aanwijzen en los van de rest bewerken, iets wat met een gewone EQ onmogelijk is. Je gebruikt het voor … Lees verder Spectrale bewerking: geluiden manipuleren op frequentieniveau →

Photo convolution reverb

Hoe werkt convolutie-reverb en wanneer gebruik je het?

Convolutie-reverb plaatst je geluid in een echte, opgenomen ruimte. De plugin gebruikt een impulsrespons (IR): een opname van hoe een zaal, kerk, gang of zelfs een object reageert op een korte geluidspuls. Die akoestische vingerafdruk wordt met je signaal ‘verrekend’, waardoor je geluid klinkt alsof het in die ruimte is opgenomen. Je kiest convolutie vooral … Lees verder Hoe werkt convolutie-reverb en wanneer gebruik je het? →

Photo Izotope RX

iZotope RX voor beginners: geluidsrestauratie stap voor stap

iZotope RX is een softwarepakket voor audiorestauratie waarmee je ruis, klikken, brom, galm en andere storingen uit opnames haalt. Als beginner werk je het best in vaste stappen: eerst het probleem herkennen in het spectrogram, dan het juiste deel selecteren en daarna één module tegelijk toepassen, met voorzichtige instellingen. In dit artikel lees je hoe … Lees verder iZotope RX voor beginners: geluidsrestauratie stap voor stap →

Photo Sidechain compression

Sidechain compressie uitgelegd voor sound designers

Sidechain compressie is compressie waarbij niet het signaal zelf, maar een ander signaal bepaalt wanneer de compressor ingrijpt. Een stem kan zo automatisch de muziek zachter maken, een kick kan de bas even laten wijken en een explosie kan de ambience laten inzakken. Voor sound designers is het een van de handigste technieken om ruimte … Lees verder Sidechain compressie uitgelegd voor sound designers →