Categorie archieven: Film, games & media

Geluid voor beeld en interactie: sound design voor film, games, VR, animatie, theater en muziekproductie.

Photo game character sounds

Hoe ontwerp je de geluiden voor een game-personage?

Geluiden voor een game-personage ontwerp je in vier stappen: je bepaalt eerst wie het personage is, maakt een lijst van alle geluiden die het nodig heeft, ontwerpt die geluiden met opnames en synthese, en implementeert ze daarna met genoeg variatie in de game-engine. Het doel is een herkenbare auditieve persoonlijkheid die de speler ook duidelijke … Lees verder Hoe ontwerp je de geluiden voor een game-personage? →

Photo ADR

ADR (automated dialogue replacement) uitgelegd voor beginners

ADR (automated dialogue replacement) is het opnieuw inspreken van dialoog in een studio, synchroon met het beeld, omdat de opname van de set onbruikbaar of niet goed genoeg is. De acteur kijkt naar de scène, hoort de originele opname als gids en spreekt de zin opnieuw in tot timing en emotie kloppen. Daarna wordt de … Lees verder ADR (automated dialogue replacement) uitgelegd voor beginners →

Photo Sound design advertising

Sound design voor reclame: hoe werkt de samenwerking met merken?

Bij sound design voor reclame werk je zelden rechtstreeks en alleen met een merk. Meestal zit er een reclamebureau of productiehuis tussen, en verloopt de samenwerking in vaste fases: briefing, concept, productie, feedbackrondes en levering. Wie elke fase goed voorbereidt, voorkomt eindeloze revisies en levert geluid dat de merkboodschap echt versterkt. In dit artikel lees … Lees verder Sound design voor reclame: hoe werkt de samenwerking met merken? →

Photo Eerie forest

Sound design voor horrorfilms: 10 geluiden die angst opwekken

In horror doet geluid vaak meer dan het beeld: het waarschuwt, misleidt en bouwt spanning op lang voordat er iets te zien is. De geluiden die het best werken, spelen in op ons ingebouwde alarmsysteem: plotselinge klappen, onverklaarbare geluiden dichtbij, ruwe schreeuwachtige klanken en het onheilspellende wegvallen van geluid. Hieronder vind je tien geluiden die … Lees verder Sound design voor horrorfilms: 10 geluiden die angst opwekken →

Photo Cinematic Soundscapes

Epische cinematische soundscapes maken: snelle methode

Een epische cinematische soundscape bouw je uit een paar vaste lagen: een diepe drone als fundament, een textuur in het midden, glans in het hoog, beweging met risers en whooshes, en af en toe een zware impact. Alles gaat door een grote, gedeelde ruimte en wordt langzaam geautomatiseerd. Met een goed voorbereid project zet je … Lees verder Epische cinematische soundscapes maken: snelle methode →

Photo Sound mixer

Geluid synchroniseren met beeld: methoden, drift en tips

Geluid synchroniseren met beeld betekent dat dialoog, geluidseffecten en muziek precies samenvallen met wat je ziet: lippen bewegen op het moment dat je de woorden hoort en een deur slaat dicht op het frame waarop hij sluit. In de praktijk doe je dat met een klap (slate), met tijdcode of door de golfvormen van camerageluid … Lees verder Geluid synchroniseren met beeld: methoden, drift en tips →

Photo Soundboard mixer

Real-time sound design: technieken en tools voor live geluid

Bij real-time sound design maak of vervorm je geluid op het moment dat het klinkt, in plaats van het vooraf op een tijdlijn vast te leggen. Denk aan een live-elektronicaset, geluid dat in een theatervoorstelling op de acteurs reageert, of een installatie die verandert als bezoekers bewegen. De kerntechnieken zijn live sampling en looping, modulatie … Lees verder Real-time sound design: technieken en tools voor live geluid →

Photo Adaptive speakers

Dynamische en responsieve geluidssystemen

Dynamische en responsieve geluidssystemen passen hun geluid automatisch aan in plaats van steeds hetzelfde af te spelen. Een dynamisch systeem reageert vooral op de omgeving, zoals een speaker die zich op de akoestiek van je kamer afstemt of een omroepinstallatie die harder gaat als het druk wordt. Een responsief systeem reageert op wat een gebruiker … Lees verder Dynamische en responsieve geluidssystemen →

Photo Recording studio

De essentie van muziekproductie: van idee tot master

Muziekproductie is het hele traject van een muzikaal idee tot een afgewerkte opname die klaar is om uit te brengen. Dat traject bestaat uit een paar vaste fasen: schrijven, arrangeren, opnemen of programmeren, mixen en masteren. Wie die fasen begrijpt en weet welke vragen je in elke fase stelt, heeft de essentie te pakken. In … Lees verder De essentie van muziekproductie: van idee tot master →

Photo Music notes

De ultieme gids voor het kiezen van de perfecte soundtrack

Een soundtrack is in het dagelijks taalgebruik alle muziek in een film, serie, game of video: de speciaal gecomponeerde score én de bestaande nummers die erin zijn gebruikt. De perfecte soundtrack kiezen betekent bepalen welke emotie elke scène nodig heeft, of originele muziek of een bestaand nummer daar het beste bij past, en zorgen dat … Lees verder De ultieme gids voor het kiezen van de perfecte soundtrack →