Hoe ontwerp je de geluiden voor een game-personage?
Geluiden voor een game-personage ontwerp je in vier stappen: je bepaalt eerst wie het personage is, maakt een lijst van alle geluiden die het nodig heeft, ontwerpt die geluiden met opnames en synthese, en implementeert ze daarna met genoeg variatie in de game-engine. Het doel is een herkenbare auditieve persoonlijkheid die de speler ook duidelijke … Lees verder Hoe ontwerp je de geluiden voor een game-personage?