Photo Field recording van dieren

Field recording van dieren: tips voor geduld en techniek

Mijn fascinatie voor geluid is al lang een drijvende kracht achter mijn bezigheden in de natuur. Het vastleggen van de ongekunstelde symfonieën van dieren, het ontrafelen van de akoestische structuren van hun leefgebieden – dit is voor mij geen louter hobby, maar eerder een methodische benadering van observatie. In de loop der jaren heb ik … Lees verder Field recording van dieren: tips voor geduld en techniek

Photo Field recording

Field recording ’s nachts: wat je kunt verwachten en hoe je je voorbereidt

Ik ben een gedreven field recordist en door de jaren heen heb ik een diepe fascinatie ontwikkeld voor het vastleggen van geluiden, vooral ’s nachts. De nacht brengt een heel andere geluidswereld met zich mee dan de dag. Het is een wereld die minder prominent aanwezig is in ons dagelijks bewustzijn, maar die rijk is … Lees verder Field recording ’s nachts: wat je kunt verwachten en hoe je je voorbereidt

Photo field recording

Windgeluiden tijdens field recording voorkomen: praktische tips

De verraderlijke fluisteringen van de wind: hoe ik ze tem tijdens field recording Als field recorder ben ik constant op zoek naar die ongrijpbare momenten van authentiek geluid. De subtiele ruigtekaan van bladeren, het verre gebrom van een stad, het kabbelen van water – het zijn de bouwstenen van onze auditieve wereld. Maar er is … Lees verder Windgeluiden tijdens field recording voorkomen: praktische tips

Photo Sound design

Geluid ontwerpen voor een open world game: uitdagingen en oplossingen

Geluid is in open-wereld games meer dan alleen achtergrondruis; het definieert de immersie, leidt de speler en overbrugt de kloof tussen virtueel inzicht en zintuiglijke ervaring. Als geluidsontwerper voor zo’n ambitieus project sta ik voor een reeks complexe uitdagingen die zelden eenvoudig zijn op te lossen. Ik wil hier mijn perspectief delen op deze uitdagingen … Lees verder Geluid ontwerpen voor een open world game: uitdagingen en oplossingen